Použití Native Collection ve vlastní NetworkVariable
Strasti, pasti, nástrahy, postřehy a střípky z vývoje multiplayer deskovky
Jakmile se pustíte do multiplayeru s NGO, brzy zjistíte, že vestavěné NetworkVariable typy nestačí. Postřehy z implementace vlastních typů — serializace, pořadí updateů a volba správných rozhraní.
[Read More]